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God of War: Ragnarok tendrá más de 60 opciones de accesibilidad

Santa Monica, el estudio detrás de God of War, ha confirmado que la anticipada secuela, Ragnarok, incluirá mas de 60 opciones de accesibilidad una vez que sea lanzado en la PS4 y PS5. La lista fue revelada en una publicación en el Blog de PlayStation en el cual el desarrollador ha combinado las opciones del God of War original del 2018 con aquellos lanzados en la versión de PC, además de incluir algunas opciones nuevas.

Las nuevas características incluyen una personalización total del control, lo cual permitirá a los jugadores seleccionar entre muchas configuraciones preestablecidas, o seleccionar ellos la función de cada botón en el mando que mejor se ajuste a cada jugador.

Las acciones más complejas también vienen con una lista preestablecidas de opciones alternas, y para las acciones que requieren mas de un botón, varios atajos pueden ser asignados, incluyendo deslices del control en el touch pad. También se puede elegir entre correr automáticamente lo cual requeriría el uso de menos botones, y otras acciones como saltar sobre objectos o huecos las cuales pueden ser automatizadas también.

Un botón de asistencia navegacional también puede ser agregada, la cual cambia la perspectiva del jugador para que apunte al siguiente objetivo de la historia, al igual que señales auditivas para revelar objetos interactivos mientras se explora o hasta en combate.

A pesar de varios rumores que indican lo contrario, God of War: Ragnarok aun cuenta con una fecha de lanzamiento para el 2022 según afirmaron los desarrolladores en abril.

Fuente: IGN

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